Cómo llevar los juegos a la escuela
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Resumen
El presente trabajo discute el uso de los videojuegos en el aula y reflexiona sobre cómo se vería beneficiada la educación mediante estos recursos. Los juegos bien diseñados llevan al jugador a tener que aplicar una serie de estrategias para resolver situaciones. El aprendizaje basado en el juego no se mide en términos temporales sino, más bien, por la trayectoria que conduce a su dominio, sin importar el tiempo que tome. La mera impartición de información (“datos”) en las aulas no implica que los alumnos son capaces de retener dicha información o que pueden utilizarla para resolver situaciones.
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Cómo citar
Gee, J. P. (2016). Cómo llevar los juegos a la escuela. Revista Mexicana De Bachillerato a Distancia, 8(16), 10–12. https://doi.org/10.22201/cuaed.20074751e.2016.16.57044
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